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转帖--冰霜之力严寒吐息:6.80寒冬飞龙攻略

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    [LV.10]以壇為家III

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    發表於 2015-2-7 14:59:55
    目前常见的寒冬飞龙打法通常分为dps流,推进流和辅助流。还有一种较为少见的肉盾打法。

    打法:线上时期
      DPS流寒冬飞龙由于对线不如一般中单英雄,而且对等级需求不是特别高,中单是十分不适合的。劣单冰龙由于发育环境不够好,也不适合DPS流冰龙。那么最佳选择就是优势路。
      如果你作为dps而团队分配了辅助一起优势路,个人的建议是,请在3级之前分担一部分线上压人的任务,同时将补刀让给辅助(对,你没看错)。这涉及到最近贴吧争议比较大的话题,楼主斗胆发表一下观点。作为队伍里的C,并不是说你一个人刷,把队友刷穷。引用酒神一句话:“Carry,为什么不叫Farmer,因为他不只是farm,他更重要的职责是carry 是带领团队走向胜利。“那么从团队角度来看,部分C位让出几分钟(不超过3分半)经济是有必要的(请注意是部分不是全部哦~断章取义可不好)。这类C一般都是那种不依靠装备就能有一定打钱速度,线上能力不差的,比如炼金,水人,龙骑。冰龙也在此列。另外的C,需要装备打钱,或者本身打钱不快的,比如敌法,幽鬼,就应该抓住线上的每一分钟。
      回到我们现在的话题,dps流冰龙线上让刀究竟有什么好处呢?首先得明白,寒冬飞龙打钱并不是靠平A的(攻击力和初始攻速不忍吐槽,弹道勉强,补起刀来就算属性装出门也不一定比得过有些辅助像vs什么的……),3级之前就算你补刀技术再好补刀效率也很一般。进入T收兵的节奏之后,冰龙能很快把经济补回来,3分钟的经济对dps流冰龙自己而言并不是特别重要。而对于同路的辅助呢?3分钟的经济意味着至少多出一双鞋,一个雾,一组眼甚至更多。由于冰龙线上很安全,有了这些装备的辅助完全可以游走中路,而且成功率很高,这样一来局面就能打开,而冰龙本身有了单优势路路发育的机会,何乐而不为呢?反之,辅助没有足够的道具,不能游走,那么线上两个人严重拖慢了冰龙3级之后的发育,更坏的情况,对手优先开始游走,恭喜你,要崩盘了。3分半之前的让刀对冰龙而言绝对是比压死队友更好的选择。
      从3级辅助游走,自己T收兵开始,冰龙迎来第一个发育期。参考wr,线上单一路的冰龙还是很厉害的(不过没有两级T之前很无力,这就是不劣单的原因。)压人,收兵!混到6级再说,线上时期,bingo~
      中期:有大之后的冰龙面临一个选择,gank还是发育?
      这两条路线都是合理的的选择。不过需要在线上时期根据双方阵容决定好路线,然后对应加点
      gank打法:冰龙前期配合队友单杀并不难,打架既能自己发育也能抑制对手发育,一举两得。需要提醒的是,冰龙本身没有装备支持的话单杀能力是比较弱的,所以一定要和队友做好沟通,以确保gank成功率。主R冰龙一般通过远距离T然后给上严寒灼烧debuff的方式作为先手,趁对手移动缓慢的时候T命中取得双重减速。这样,接下来队友的控制技能会比较容易跟上。输出也比较高。或者,队友先手,冰龙给T,留R作为追杀技能使用,这种方法牺牲了R对满血英雄的高伤害,但对于不缺输出的队友(比如前期的小灰机)来说,这种方法能减小对手逃生的几率。
      提醒一句,冰龙的技能不适合KS,请不要刻意留T,也不要喷队友抢人头,因为你自己真的很难拿到人头,不如让给队友。和谐dota什么的最有爱了。
      发育型:还记得我说dps流冰龙的全称应该是DPS-推进型冰龙吗?如果选择继续刷,那么请同时兼顾推进(就是说……你可以尽情毁兵线了
      ),只刷而不打架不推进的冰龙会严重拖慢节奏。将兵A到差不多一个T收掉是一个合格冰龙的基本功。线上发育同时兼顾野区,有R,来回比较方便。冰龙并不是特别害怕单抓,只是线上一旦有miss请不要用R飞野区赚外快了,留R,站位贴近地图边缘的树林一点,来人就飞树林,保命要紧。一个抓不到又刷的飞起的冰龙实在让人蛋疼。
      无论选择哪种方式,DPS流冰龙在有了第一个大件之后都应该进入打架的节奏了(貌似gank型冰龙打架就一直没停过~),正常情况下,冰龙的装备应该会领先一些(毕竟钱来的快~),这时候的冰龙作战能力尤其强。但是,请不要恋战,如果不能压缩对手C的发育空间,刻意的击杀(特别是那种看到对面酱油英雄不远千里去抓的情况) 反而帮助对面拖延了节奏。我不厌其烦的再重复一次(好吧你们想一板砖拍死我我也能理解……我就是有点啰嗦而已嘛),冰龙打不过对面成型后期。所以,取得击杀后顺势拿塔吧,这样对对面的压制比对一两个非关键英雄的击杀效果更好。而且对发育空间的压缩也很显著。但是,这种DPS转推进和之前的发育-推进时期(gank发育的请无视……)有什么区别呢?首先,你的目的是刚正面,是一种主动寻求作战的的姿态,次级目标才是发育;第二,这种推进以击杀作为突破口,瞄准某一条线上的英雄击杀再推那条线;第三,这种推进的目的就是要逼迫对手不得不救而开团,进一步发挥冰龙的优势,形成优势的积累。而发育推进时期是避免打架的。由于这几种思路的存在,少数的gank和单推之后要尽快抱团。情况正常的话几波团战可以积累不小的优势。然后就是roshan一波,喜闻乐见的节奏了。后期:中期做不到一波带走话,拖到后期,对面装备成型其实是很危险的。如果是冰龙单核可能要GG。不过,团战如果能利用W先秒对手主力法师也许还有机会。或者,中期已经很接近一波带走的话,可以由队友牵制,冰龙速度拆高地直至基地(还有人记得Titan队水人的惊天翻盘咩)。或者,最极端的,出圣剑弥补输出(99%的情况只会死更快)。如果中期只顾打架,推进完全没有展开,基本上输了一大半。请记住这一点。装备方面,DPS流出门装通常需要1吃树,1斗篷,3树枝,3净化。如果不喜欢技能补刀,或者担心兵线的话3净化可以换成1圆环或者1守护指环(买了那些装备后还有41金币……所以如果省下一个150是可以买的)。这样进一步强化了初始属性,3级之后的优势路单时期也更轻松。爪机发帖真无力,没有红字体,没有图,自己都觉得自己说个虚空啊


    加点:冰龙的几个技能都很有用,因此随便哪一种加点都是可能的存在,不过前提是契合局势和你的路线
      (1)RTTETWTRRREEEW+W
      比较通用的加点,适用于发育型DPS,推进型以及辅助型
      (2)RETTTWTEEERRRW+W
      强调T的aoe能力以及E的抗伤害能力,适用于肉盾型,推进型,辅助型
      (3)RTTRRWRTTEEEEW+W
      适用于gank型DPS
      (4)RETRRWREEETTTW+W
      适用于游走辅助(不推荐)
      总得来说,记得出门R保障生存与压人。
      另外W11级没必要加(1级W和2级W持续时间的差别你懂得……)其余的可以根据局势来(通常没有主E的)。
      加点上没什么别的注意的了。
    無效樓層,該帖已經被刪除
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