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设计师陪你聊:星之守护者幕后制作

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    樓主
    發表於 2017-10-7 12:13:30

    在设计星之守护者的第一支小队时,有无尽的内容等待着我们探索,但是第二轮就意味着带领新角色进入现有世界。他们需要有亲近感,让人觉得他们就属于这里,但同时也仍需是个独一无二的团队。其中部分可以通过其较黑暗的故事传达,其余的就要靠视觉特效了。

      星光的召唤

      去年,星之守护者小队努力化解了彼此的冲突,这样他们才能齐心协力打败坏人,拯救世界——大多数玩家对这个主题都比较熟悉。“我们打了一张保守牌,”高级概念美术师Paul “Riot Zeronis” Kwon说,“我认为没问题,因为当时我们在试图往英雄联盟中加入新的游戏类别。但今年,我们希望尽全力,冒更大的风险。”

      也就是说要挑选能让星之守护者的名单更加多元化的英雄。“我们考虑了哪些英雄说得通,玩家呼声最高的是什么,以及她们如何以小队的形式协作。”产品经理Carlos “I am Carlos” Giffoni说,“但我们的首要目标是找到能够真正区分彼此的英雄。”这就让伊泽瑞尔成为了关注的焦点,因为他是第一位男性的星之守护者。辛德拉填补了更为黑暗及神秘的角色的空隙。再加入治疗者,暴躁的枪手以及一位充满了魅力的领袖,看起来星之守护者二队以及准备好迎接概念图阶段了。一次设计五个皮肤的要求对任何美术师来说都过分了,所以皮肤分开交由数位设计师处理。Riot Zeronis作为视觉主管,意味着在其他美术师开始工作之前,他要帮助建立大致的的美术方向和形状语言。例如,五角星是最初的星之守护者们的主要标志,但是开发团队想对这个星星做出改动,以进一步区分小队。“在选定四角星之前,我们在餐巾纸上画了不少东西,”Riot Zeronis说。一旦整体设计方向锁定后,美术师会独立绘制(大部分)每位英雄的概念图。Riot Zeronis定期对整理所有进行中的工作并运行“一致性测试”,以确保皮肤看起来属于同一宇宙。他会查看这些问题:颜色是否互相补充?他们是否使用的是建立好的形状语言?金色的阴影搭调吗?外套是否太相似或太不同?而且,也许是最重要的,这些皮肤是否分开看时很帅——但是聚在一起也有道理?

      他会对每个模型都重新上色,也就是说他会修改画完的概念图以确保一致性。然后美术师继续工作。这在开发过程中出现了十五次以上。“可能我想得太多了—— 我那会好像有点入魔了,”Riot Zeronis说。

      “但是说真的,我们从没对着画出来的第一张图说,‘可以了,就是它了!这个就行了。’我们努力让画出来的东西符合设计,”I am Carlos说。

      首次一致性测试:阿狸,厄运小姐还有索拉卡

      以下是今年每位星之守护者的设计想法和概念图。黑暗又神秘的过往

      辛德拉是个狡猾,调皮的人,我们有意让她于小队中脱颖而出。对星之守护者来说,她的颜色出奇的黑暗,品红高光抵消深紫色。她设计中使用的星星也是颠倒的 – 其余守护者的星星向外弯曲,她则是向内。“它仍然是个四角星,但违反了形状语言,”Riot Zeronis说。

      眼罩某种程度上强化了她阴暗的氛围,而向上卷曲的头发富有戏剧性,就和辛德拉自己一样。

      这幅概念图是星之守护者开发阶段的决定性时刻之一。是Riot Zeronis在早期的探索中画的,它为全队带来了高涨的热情。英勇的漫游者

      伊泽瑞尔是第一位男性的星之守护者,感觉上他的设计过程可能会充满挑战。但其实满直截了当的。“我们想让他看起来像个超级帅的现代英雄,”Riot Zeronis说:“我们从各种动画中吸取了大量的灵感。”例如,伊泽瑞尔的外套应该看起来正式又潇洒,但同时又糅合了现代与高度幻想。

      伊泽瑞尔因其(现已修正的)背景故事曾一度配备五角星而非四角星。他曾是个普通人过着平凡的生活,但当星之守护者二队集结时,他觉醒了...并很快爱上了那位活泼,粉红头发的星之守护者。五角星给了他与拉克丝连在了一起。“为了在视觉和故事上保持队伍的一致性,我们最终还是选择了四角星,”Riot Zeronis说。为了复仇

      厄运小姐是小队中狂野,暴脾气的成员。自从她在之前的战斗中失去了一些战友后,她就习惯于火力全开,以为逝去的伙伴们报仇。以这种个性而言,女枪毋庸置疑的要配上由红色和橘色组成的暖色调。

      早期的设计集中在想方法融入她招牌式的帽子,其中包括各种贝雷帽,头带,甚至有一顶女巫般的帽子。最后,这些直白的帽子让人感觉它们过于背离了皮肤的优雅,所以更简单的发卡出现了。治疗与守护

      索拉卡角色的主要灵感来自动漫里的无辜女孩。“这些人物非常纯洁,近乎天真,而且会比较忧郁和安静。”Riot Zeronis说。大多数这类角色的设计都是向下倾斜的(像是No Game No Life游戏人生里的白),索拉卡下倾的耳朵和下垂的翅膀追随的就是这种向下倾斜的风格。

      她卷曲,松软的头发模仿了云彩,为的是表现出她的无辜和纯洁。早期的迭代中更加柔软蓬松,但是由于在游戏中太分散注意力,所以效果被调低了一点。

      索拉卡的配色方案几乎总是由白色,蓝色和绿色组成。“配色方案的决定大多是自然而然的。主要看情感”,Riot Zeronis说。平静,和平的色调似乎最适合治疗者。如果你想问这个问题 – 是的,故意给她设计了八角星。不过暂时没有其他细节可以分享。

      严厉的爱…与光芒

      星之守护者阿狸是今年这支队伍的领袖,也收获了一枚传奇级皮肤,所以我们有意让她在群星中璀璨发光。例如,所有其他守护者的外套都是以单色为主,但阿狸是第一个在外套上加入二级色彩的。“这有助于她脱颖而出,但同时也是为魔法少女的进阶形态亮绿灯。”Riot Zeronis说。令人担忧的是,阿狸与星之守护者拉克丝有着相似的配色方案,主要因为她们都是守护者团队的领袖。“为了避免这种重叠,我们尝试在概念图中给阿狸使用更酷的颜色。我们想的是,‘如果她作为反面的拉克丝怎么样?’”但最终,粉色,桃红和紫色看起来更适合阿狸。

      让星之守护者阿狸没有触须是个艰难但有意的选择。阿狸的触须让她看起来很年轻,但是星之守护者阿狸应该要更为成熟。她不一定要变老,但她由于拯救世界而变得疲倦。“添加触须打破了这种感觉。我们甚至尝试过使用不同颜色,不同色调的触须,星星以及其他图形设计,”Riot Zeronis说。“但总感觉它们偏离了皮肤的优雅和成熟。最后,由于传奇级皮肤通常会包含全新的动画组合,所以有机会让阿狸的尾巴比以往任何时候都更加蓬松,更具表现力。有相当多的可能性:如果尾巴长度各不同,就像手指一样?它们在游戏内要如何移动?如果她拥有的是完全不同类型动物的尾巴呢?“最后,我们坚持选择了玩家最熟悉的东西。”Riot Zeronis说。

      只不过现在它们会闪耀星光,以及嘲讽。


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    發表於 2017-11-3 16:48:46

    好好好 可以可以
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