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5年来刀塔2连续4月玩家人数暴增,TI10还没到来

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小學生

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    [LV.4]偶爾看看III

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    發表於 2021-8-6 19:16:16

    根据STEAM所公布的最新数据,目前DOTA2的平均在线玩家人数已经连续4个月呈现于正增长了。小编表示,这简直就是一个让人喜大普奔的好消息啊,毕竟这个游戏目前的情况可谓是非常的不乐观,特别是在排位赛当中很难匹配到玩家。显然这是自从2016年以来,DOTA2这款游戏首次出现玩家数量的增加,说明越来越多的新玩家开始接触这款经典对战游戏。除此之外,继天陨旦勇士令状发布之后仅过去2天时间,DOTA2单天的玩家人数暴增到了73.4万人的顶峰,这也是自2020年5月份以来的巅峰数据。






    那么究竟是什么原因导致人数暴涨?根据数据显示,今年的4月份可以说是截止到目前为止最成功的一个月,因为单单就是这一个月时间里就增加了2.3万的玩家。今年的2、3月可以说是让人感到非常沮丧的两个月,不过随着4月份的到来,玩家基数开始不断增长,主要原因可能和以下两个原因有很大的关系。首先就是今年3月份所推出的DOTA2漫画龙之血播出之后,这部动漫很快便在多个赛区受到了非常大的欢迎,也很可能是因为漫画太过于精彩,所以带来了不少新玩家入坑。






    除此之外就是major赛事的回归,此次major赛事采用的是线下赛为主,此前的新加坡major赛事于3月底到4月初举办,也是一年多以来major赛事的首次回归,在这次major赛举办前的线下赛季还需要追溯到去年3月份所举办的洛杉矶巅峰S13联赛。






    说到人数增长第二好的成绩就不得不提今年的6月份,特别是在6月份下旬的时候,随着天陨旦勇士令状发布之后,许多玩家都开始进入到游戏当中来,虽然steam社区对于此次的勇士令状并不是特别的积极,但是仍然还是吸引了大批玩家进入到游戏当中来。特别是在6月底,DOTA2这款游戏也顺利的超过了CSGO成为了steam上面在线玩家数量最多的游戏。






    要知道,10月份还有一年一度的TI10邀请赛,由于特殊情况的影响,玩家已经有两年时间没有感受过TI10世界赛的气氛,同时7.29版本也有很长一段时间没有得到更新,同时还有新的勇士令状的发布以及新英雄的加入,这些都具备改变DOTA2玩家数量的条件。对于此次DOTA2玩家人数的连续暴增,小伙伴们怎么看待此事,欢迎来下方留言讨论。



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    [LV.Master]伴壇終老

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    發表於 2021-11-6 09:50:31
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