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標題: 图文攻略:资料片新难度等级和巅峰系统 [打印本頁]

作者: bo1122    時間: 2013-12-2 11:56
標題: 图文攻略:资料片新难度等级和巅峰系统

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探险模式全攻略 | 难度和新巅峰系统 | 附魔和幻化讲解

暗黑破坏神3》的资料片《死神之镰》中有大量的革新和变化,其中之一就是游戏的难度等级机制和巅峰等级系统得到了重做。我们将会在资料片中以新的难度设定,并使用新的账号通用巅峰等级。

难度设定

《死神之镰》中的难度系统已完全改变。普通、噩梦、地狱和炼狱难度以及怪物强度系统都将成为历史。而新的难度系统则可以从游戏开始就选择使用。新的难度系统中,不同等级的难度提供的奖励也发生了变化,但难度的提升也发生了显著变化。

概述


资料片的难度选择界面

魔炼难度下随着档位的提升,将会获得更多的金币和经验加成,具体数值尚未公布。由于新的“动态难度”系统,不同的难度将不再影响怪物的等级(怪物等级随玩家而发生变化)。

巅峰等级 2.0

巅峰等级 2.0 将会是在《死神之镰》到来前的一个重大改变,会和资料片前夕的 2.0 补丁一同发布。旧的巅峰奖励已被移除,而新巅峰系统中引入点数分配机制。随着巅峰等级的提升,玩家可以逐渐地变化和研究新的角色 Build。

概述

属性和项目


核心属性


攻击属性


防御属性


辅助属性







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